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Event un traître parmi les traîtres
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Chapitre 2

Un traître parmi les traîtres.

Illusiopolis brillait d’un éclat d’argent à la lueur de la lune et plus particulièrement en cette nuit si spéciale. Dans l’une des salles de la citadelle était réuni plusieurs personnes vêtues de noir, au visage dans l’ombre de leur capuche. Au centre de la pièce se trouvait deux individus totalement inconscients sur lesquelles tous les regards étaient tournés. Un noir dessein attendait ces deux êtres des ténèbres, ils étaient le centre de la conversation pour savoir quel sort allait leur être réservé. Impossible d’entendre quoi que ce soit clairement dans toute cette agitation générale, aucun mot n’était compréhensible et les débats étaient mitigés. C’est alors que l’homme assit sur le plus haut siège de la salle n’eut qu’à lever le bras et ordonner le silence pour que tout le monde se taise. L’être qui était maintenant devenu le centre d’attention pointa les deux individus du doigt. Après ce simple geste un des membres de la confrérie s’avança vers les deux hommes révélant son visage à l’assemblée. Aka, c’est donc à lui qu’à été confié cette mission suicide … Cependant il n’y eut aucun temps d’hésitation pour que l’animal s’empare du col des deux victimes pour les traîner derrière lui, sans discuter les ordres du N°1. Sly et Shadow, c’est ainsi qu’ils s’appelaient, furent conduit hors de la pièce par le raton laveur qui disparut dans la pénombre. Chaque membre de la confrérie se volatilisa dans un des portails d’ombre pour qu’il n’en reste plus qu’un au milieu de ce cercle infernal. L’homme retira sa capuche et le visage de Xemnas apparût, ses lèvres décorées d’un sourire malsain …

Le château Disney ainsi que les mondes avaient enfin retrouvés leurs couleurs depuis le réveil du Roi Mickey après des longs mois de sommeil. La salle du trône accueillait de nouveau son souverain qui craignait pour l’avenir des mondes. Depuis sa libération par un mystérieux inconnu, il savait que bientôt un nouveau danger prendrais place peu à peu. Une nouvelle menace bien plus grande. Mais jamais le souriceau ne pensait qu’elle arriverait si rapidement … C’était un jour comme les autres, la salle du trône était déserte à l’exception du Roi qui y faisait les cent pas. Ce calme fut rompu par la grande porte qui s’ouvrit en fracas faisant tourner les yeux du monarque en direction des intrus qui venaient de pénétrer les lieux. Mickey fronça les sourcils restant sur ses gardes à l’arrivée d’une dizaine de personnes encapuchonnés. Ces derniers s’arrêtèrent juste en face du Roi qui ne baissa pas sa garde pour autant. Tous les individus présents dans la pièce s’observèrent sans qu’aucun d’eux ne bouge, la tension était palpable et pas le moindre bruit n’était audible. C’est alors que le chef de fil retira sa capuche pour laisser coir au Roi un visage clownesque et parfaitement effrayant. Mickey le reconnaitrait entre mille et il savait que l’homme reviendrait, il l’avait dit …

« Kefka Palazzo … » Murmura le Roi Mickey en voyant son visage à la lumière du jour.

« Mon seigneur, je suis honoré de vous rencontrer à nouveau. » Dit l’homme en faisant la révérence. Il leva alors ses yeux effrayants vers le souriceau et son sourire s’élargit bien plus en croisant le regard du souverain. « Aussitôt que j’ai appris votre réveil je me suis empressé de venir vous voir. Maître des gardiens, vous m’êtes redevable, je vous ai déjà sauvé la vie à vous de me rendre un service … »

Le royaume est en alerte et tout le monde se mobilise pour repousser la menace qui pèse sur les mondes. Le Roi est prisonnier d’un pacte et ne pourras pas agir sans l’aide de ses gardiens et des autres êtres lumineux du royaume. Des disparitions eurent lieux de plus en plus dans les contrées des mondes, toutes plus inquiétantes les unes que les autres. Il faut agir pour retrouver tous ces innocents avant qu’il ne soit trop tard … Ces personnes pourraient très bien être des proches, des amis ou même de la famille … Ce n’est plus uniquement une guerre des ténèbres contre la lumière, mais la confrérie contre tous …

A-Lice | Never-Utopia
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Jeu 7 Jan - 13:44


Event N°2

Inscriptions


Bonjour à toutes et à tous !

Voici la suite tant attendus de l’histoire du forum ! Cela marque un nouveau bond en avant dans l’avancement du forum et il sera décisif pour la suite de l’avancement du forum tout comme dans l’évolution de vos personnages !! Alors lâchez-vous !!! On a mis pas mal de temps à créer tout ça avec Light mais on espère que cela vous plaît ! Nous avons décidées de rester flou dans les propos exprès parce que pas mal de surprises vous attendent pour cet évent ! Cette fois-ci c’est six gagnants sélectionnés par le jeu de l’oie, Yami, Aka, Awilda, Shadow, Ethan et Sly !! Félicitation à eux pour avoir gagné ce jeu de l’oie de la mort, ils auront chacun un rôle important dans cet évent mais chacun de vous peut grandement faire avancer l’histoire !! Comme le précédent, cet évent sera marqué à la suite du contexte du forum, il s’agit du deuxième chapitre marquant un avancement considérable pour l’histoire. Chacune de vos actions comptent alors n’hésitez pas à vous lancer ! L’apparition de PNJ sera également au rendez-vous avec un nouveau PNJ qui va apparaître le mois prochain ! Cette fois-ci nous avons retenu la leçon, un mois ayant été un peu cours, cette fois l’évent durera deux mois. Mais attention deux mois ça passe tout de même très vite ! C’est pour cette raison qu’on vous demandera de privilégier les réponses de l’évent avant celles de vos RP. Ainsi vous ne ferez pas attendre les autres personnes de votre groupe et en plus l’évent comptera pour les comptes en danger. C’est-à-dire que si vous faites une réponse à l’évent et pas ailleurs, cela vous sauveras de la suppression ! Alors profitez-en !

L’inscription durera un mois, comme la dernière fois, c’est amplement suffisant, l’évent commencera donc en Février ! Cette fois-ci il n’y aura pas de choix pour le groupe dans lequel vous souhaitez être, c’est Lightning et moi qui allons les établir en fonction des inscrits. Il y a de bonnes raisons à ça et vous le découvrirez plus tard ! En revanche ce qui ne change pas de la dernière fois, ce seront le choix des lieux. Chaque groupe pourra choisir entre deux lieux que nous révèleront plus tard où ils voudront faire leur aventure. De toute manière le final se passera au même endroit et en même temps pour tout le monde. Mais pour l’aventure vous aurez le choix entre deux lieux à l’exception d’un groupe particulier que nous placerons nous-même ! Ces personnes se reconnaîtront ! Des PNJ apparaîtront dans chaque RP et chacun pourras, s’il le souhaite ou non, rejoindre le fil conducteur de l’histoire d’une manière ou d’une autre. Tout le monde aura l’apparition des mêmes PNJ et des mêmes obstacles mais pas en même temps. Ce qui rendra le RP unique quoi qu’il arrive. C’est pour ça que nous demandons de ne pas trop retarder le groupe et de privilégier le RP. Si jamais au bout de deux semaines, une des personnes du groupe ne répond plus, le suivant peut répondre en sautant la personne absente pour ne pas perdre de temps. L’absent reprendra le RP quand ce sera de nouveau à son tour.

Si vous avez des questions concernant l’évent ou qu’une partie de l’organisation n’est pas clair n’hésitez pas à nous poser des questions ! Notre boîte MP vous sera toujours ouverte. Les inscriptions à l’évent débutent aujourd’hui et prendront fin le 30 janvier. Deux lieux seront donnés le mois prochain à la suite du lancement de l’évent et vous nous direz dans lequel votre groupe souhaite aller lorsque l’évent commencera et que la liste de tous les groupes sera affichée. Le formulaire pour l’inscription se trouve juste en dessous, c’est partie !

Membres participants à l’évent :
▬ Mikoxya
▬ Lightning
▬ Sora


A-Lice | Never-Utopia
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Jeu 7 Jan - 13:48



Je m'inscris !
♦ NOM & PRÉNOM : (nom du personnage ici)
♦ DOUBLE/MULTI COMPTES PARTICIPANT : (Dites si vous en avez, vos DC ou MC qui participeront aussi à l'évent.)
♦ LE PETIT MOT DE LA FIN ? (Autres choses à ajouter ?)

© Narja - Never-Utopia



Code:
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<div class="soustitre">Je m'inscris !</div><div class="bloc"><span class="mef1">♦ NOM & PRÉNOM</span> : (nom du personnage ici)
<span class="mef2">♦ DOUBLE/MULTI COMPTES PARTICIPANT</span> : (Dites si vous en avez, vos DC ou MC qui participeront aussi à l'évent.)
<span class="mef3">♦ LE PETIT MOT DE LA FIN ?</span> (Autres choses à ajouter ?)
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Mer 10 Fév - 18:10


Event : Un traître parmi les traîtres

Les règles

Bonjour à tous et à toutes ! Je suis heureuse de vous annoncer le lancement du chapitre N°2 et deuxième évent du forum. Beaucoup d’entre vous l’attendait et le voici. D’autant plus que vous avez été nombreux à vous inscrire encore une fois, les groupes ont été fait déjà et ils se trouvent ci-dessous, mais cette fois, la situation est bien particulière puisque les groupes ont été tirés au sort et que des situations initiales de départ pour chaque groupe vous ont été donné contrairement à l’ancien évent qui été moins élaboré. Nous espérons que le changement vous plaît ! Pour toutes les personnes qui n’étaient pas là au précédent je vais un peu réexpliquer les règles et tout mettre au clair. Je vous rappelle que chaque geste décisif ainsi que le déroulement de vos aventures à chacun sera important. Tout cela et le dénouement de cet évent sera écrit en contexte secondaire du forum, car Kingdom Hearts Reload est un forum qui évolue avec ses membres. L’histoire continue de s’écrire encore maintenant. Comme vous l’avez remarqué, lors de la mise à jour, un nouveau PNJ a été ajouté, il s’agit des membres de la confrérie, ils apparaîtront à de nombreuses reprises dans chacun de vos RP pour remonter un peu l’action tout comme les sans-cœur. C’est par le biais de ce nouveau PNJ qu’agira Kefka étant donné qu’il n’est pas encore joué sur le forum. Après cet évent vous pourrez maintenant demander à ce qu’un membre lambda de la confrérie apparaisse dans vos RP ou encore un des prédéfinis de la confrérie !

Le chapitre final se dérouleras au manoir oblivion mais tous les groupes seront rediriger dans un sujet commun à ce moment-là, pour le moment tous les groupes restent les même tant que personne n’à avancer suffisamment. C’est-à-dire qu’à partir du moment où l’un des groupes situé au manoir oblivion aura trouvé la salle de l’éveil, c’est-à-dire le secret de cet évent, tous groupes confondus seront rassemblés en un seul sujet où se dérouleras la scène final en live. Cependant nous vous donnerons un ordre pour répondre dans le sujet principal afin que ce ne soit pas trop n’importe quoi. Nous avons constaté au dernier évent qu’un mois c’était trop peu, du coup cette fois l’évent dureras deux mois et si vraiment ce n’est pas suffisant nous rallongerons à deux mois et demi, cependant durant tout ce temps aucune nouveauté ne sera apporté au forum. Durant deux mois normalement le forum sera donc aux couleurs de l’évent. La personne en tête de liste d’un groupe va devoir créer un sujet pour les quatre personnes. Chacun de vos personnages évolueront suite à la situation de départ du RP. Je vous informe que les nom des salles donnés comme pour la zone grise ou encore le treizième étage ne sont qu'un point de repère où commence le RP, après chacun est libre de bouger un peu partout sans bouger du monde où il se trouve (manoir oblivion et Illusiopolis).

Pour l’ordre de passage, dans chaque groupe les joueurs sont numérotés, merci de respecter cet ordre de passage et ne pas sauter le tour d’une personne. Sauf si aucune réponse n’a été donnée au bout d’une semaine. Car oui, être inscrit implique deux réponses au minimum par semaine pour faire avancer le RP, privilégiez l’évent à vos autres RP normaux que vous n’aurez qu’à laisser de côté si vous n’avez pas le temps. Car je vous le rappel, l’évent ne dureras que deux mois et ça passe très vite, du coup si on compte le terminer et aller jusqu’au bout il va falloir que les réponses s’enchaînent pour ne pas faire la même erreur que pour le premier évent. J’avoue que le temps était un peu limite et qu’on a notre part de faute dans l’histoire. Pour cela nous demanderons de faire des postes courts qui n’excède pas les 350 mots (environs 20 lignes). Cependant vos RP devront au minimum faire 200 mots (environs 12 lignes) on est là pour RP tout de même ! Du coup, Le dialogues et les actions devront être rapides et privilégiés par rapport aux pensées du personnage. Comme ça on est sûr d’aboutir à une fin en ce qui concerne ce premier chapitre. Je pense avoir tout dis, si vous avez des questions n’hésitez pas, nous avons peut-être oublié certaines informations, nous ne sommes pas infaillibles. Si c’est le cas vous connaissez le chemin vers nos boîtes MP, les groupes et les situations de départs se trouvent juste en dessous. L’évent commence tout de suite !

A-Lice | Never-Utopia
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Event : Un traître parmi les traîtres

Les groupes

▬ Groupe 1 : {Manoir oblivion} - Treizième étage
• Participants : Yami Silvereyes - Lunastre - Heiwa Kakewaru - Derek Lance.
Partout aux quatre coins des mondes on raconte qu’une menace pèse sur l’avenir des mondes. Une rumeur raconte que la clé pour sauver les mondes se trouverait au manoir Oblivion. Réalité ou simple rumeur ? Vous avez décidé d’en avoir le cœur net en vous y rendant par vous-même. Après avoir longuement marché chacun de votre côté vous voilà maintenant réunis au treizième étage du manoir. Et maintenant comment va se passer la suite ?

▬ Groupe 2 {Illusiopolis} - Salle des tortures de la citadelle
• Participants : Mikoxya - Aka - Sly - Shadow Requiem.
La capture d’êtres des ténèbres par la confrérie a été fructueuse on dirait ! Seulement le châtiment réservé au nuisible est sévèrement punit dans l’ordre obscur. Les êtres des ténèbres vont être confrontés à la torture durant un temps indéfinis et vont devoir s’en sortir par tous les moyens possibles et imaginables pour s’évader de cet enfer avant que cela ne finisse par les tuer. Pour ce qui est des membres de la confrérie obscure seules les réponses et les aveux des citoyens des ténèbres comptent, ou bien alors est-ce un simple jeu pour se divertir ? Ou encore un moyen de dissuasion de venir leur mettre des bâtons dans les roues à l’avenir …

▬ Groupe 3 : {Manoir oblivion} - Entrée
• Participants : Awilda Volta - Lightning Farron - Benjamin Von Armaderasson - Neku Sakuraba.
Chacune des personnes du groupe a été prévenu par une lettre émanant du roi la démarcation du manoir Oblivion comme étant le début du parcours à la fin de leurs ennuies. Cependant la lettre n’en dit pas plus, préférant rester discret au cas où les courriers soient interceptés, le roi a fait preuve d’intelligence en envoyant un message codé aux personnes sur lesquelles il compte pour aller enquêter sur le manoir. C’est ainsi que chacun se retrouve à l’entrée pour le début d’une aventure dangereuse …

▬ Groupe 4 : {Illusiopolis} - Zone grise de la citadelle
• Participants : Kyra - Cyn'del Lanfear - David Krauz - Sora.
Les nouvelles vont vites de royaume en royaume et rapidement l’apprenti Keyblade Master et la princesse ont été au courant de cette rumeur sur le manoir Oblivion, et si tout cela n’était qu’un leurre ? Ils voulurent en avoir le cœur net se rendant ensemble à la citadelle où ils parvinrent à rentrer et se rendre jusqu’à la zone grise, mais c’est sans compter sur les membres de la confrérie obscure pour leur bloquer la route et ainsi protégé la citadelle qui leur appartiens et protégé l’ordre contre les intrus.

▬ Groupe 5 : {Manoir oblivion} - Sixième sous-sol
• Participants : Ethan Schwartz - Firion - Malia A. Hawke - Hiro Hamada.
Partout aux quatre coins des mondes on raconte qu’une menace pèse sur l’avenir des mondes. Une rumeur raconte que la clé pour sauver les mondes se trouverait au manoir Oblivion. Réalité ou simple rumeur ? Vous avez décidé d’en avoir le cœur net en vous y rendant par vous-même. Après avoir longuement marché chacun de votre côté vous voilà maintenant réunis au sixième sous-sol du manoir. Et maintenant comment va se passer la suite ?

▬ Groupe 6 : {Illusiopolis} - Rues de la ville
• Participants : Alice Blake - Baldryck - Thot - Loki Whispers
Depuis que l’être des ténèbres a eus vent de la capture d’un allié, elle est partie à sa recherche, tandis que l’autre curieux cherche tout simplement toujours plus de richesse ailleurs. Leur route les mène jusque dans les rues d’Illusiopolis pour se rendre à la citadelle. Mais malheureusement deux membres de la confrérie sont là pour leur empêcher d’aller plus loin et ainsi protégé la confrérie obscure. Le rôle des deux membres est de ne laisser passer personne et pourquoi ne pas renvoyer ces deux fouineurs ?

A-Lice | Never-Utopia
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Mer 10 Fév - 22:14


Event : Un traître parmi les traîtres

Instructions spéciales aux gagnants

Bonjour à vous mes petits ! Voici vos règles pour vous, étant donné que votre vrai personnage s'est retrouvé plongé dans le coma il va falloir que vous jouiez donc une personne de la confrérie qui a pris votre apparence. Par contre attention, vous êtes un méchant maintenant et du côté de la confrérie le temps de l'évent vous devrez donc tout faire pour mettre des bâtons dans les roues aux autres mais de manière discrète. Agissez de manière un peu étrange mais le but du jeu est qu'aucun autre joueur ne doit savoir que ce n'est pas vous. Vous devez ainsi faire attention à ne pas vous faire attrapé. Lors de la dernière phase de l'évent vous pourrez vous révéler et vous battre contre la lumière et les êtres des ténèbres aux côtés de la confrérie obscure. Vous ne récupérerez vos vrais corps qu'à la fin de l'évent, durant toute la partie vous êtes donc de la confrérie obscure et devrez l'aider quoi qu'il arrive sans vous faire voir. Si quelque chose n'est pas clair n'hésitez pas !

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Event : Un traître parmi les traîtres

Instructions spéciales aux gagnants

Bonjour à vous mes petits ! Comme dis dans les descriptions vos personnages seront dans la salle de torture et votre but est de vous en sortir. Mais avant d'arriver à vous évader vous devrez passer par la torture. C'est pour cette raison qu'il faut que vous me disiez jusqu'où peuvent allé les blessures sur votre personnage ? Etant donné que c'est quand même important pour un joueur il faut que vous me disiez à quel degré peu allé la torture et ce qui ne faut pas faire à votre personnage. Lui couper un membre, lui marqué le visage etc ... J'attends vos attentes par MP et savoir ce qu'on a le droit de vous faire subir.

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Sam 9 Avr - 14:11


Event : Un traître parmi les traîtres

Dernière partie

Il semblerait qu’une bonne partie des aventuriers semblent arrivés à terme de leur périple. Les voilà maintenant presque tous réunis à la salle de l’éveil. En arrivant la première chose visible dans la pièce était Kefka Palazzo, la personne derrière toute cette mascarade. Le clown laissa échapper un rire sinistre avant de regarder chacun des aventuriers et de les dévisager de manière bien peu rassurante. Le clown s’avança au centre de la pièce levant ses grands bras de chaque côté de son corps.

« Bienvenue à tous dans le musée des horreurs ! » Lança l’homme multicolore. « J’espère que le voyage vous a plu car il s’arrête ici. » Déclara-t-il.

On pouvait remarquer que différents cocons étaient placés dans la pièce contenant le corps de plusieurs personnes endormis. Les corps d’Ethan, Awilda et Yami étaient inanimés dans ces cocons de verres et semblaient plongés dans un profond sommeil que seule la délivrance pourra éveiller. On pouvait dire que la pièce portait bien son nom. Mais dans ce cas qu’en est-il des trois individus présents avec les aventuriers ?

« Vous pensiez que j’étais venus seul ? Dommage que le Roi n’ait pas pus vous transmettre certaines informations n’est-ce pas ? » Demanda le clown en riant une nouvelle fois de manière effrayante. « Les amis, à vos armes, chassez-moi ces indésirables … » Annonça Kefka en s’adressant à Ethan, Awilda et Yami.

Il semblerait que ces trois êtres ne soient pas ce qu’on prétendait et qu’ils aient réussit à duper le groupe entier sans se faire repérer … Un retournement de situation bien désolant pour la lumière qui doit maintenant se battre contre ses propres éléments. Ou du moins contre des traîtres ayant pris la forme d’alliés. C’est alors que derrière le clown apparut les membres de la confrérie censés être à la citadelle d’Illusiopolis. Tous avaient été rappelés d’urgence pour repousser l’ennemi et mettre fin à leur intrusion qui risquait de compromettre leur plan. Sans plus tarder la confrérie attaqua sous l’œil attentif de Kefka qui se retira du centre du champ de bataille regardant ce massacre des plus distrayants. Il ne pouvait pas rêvé mieux comme combat et cela prenait une tournure de plus en plus intéressante. Mais avant que les choses ne prennent une tournure encore plus dangereuse, un portail lumineux apparut non loin de là laissant entrevoir le Roi Mickey en personne, Keyblade en main et près au combat. Derrière lui se tenaient les aventuriers d’Illusiopolis ainsi que les deux prisonniers des ténèbres dans les cachots de la citadelle, Sly et Shadow qu’il avait réussi à libéré. Le Roi avait ramené toutes personnes ici et les avait mis hors de danger. Même si ces êtres des ténèbres constituaient une menace pour la lumière, les seuls ennemis était la confrérie. Le souriceau avait également ramené toutes les personnes qu’il y avait croisé, qu’il soit civil, princesse de cœur ou autre.

« Cette fois c’est terminé Kefka ! Rend les armes ou je me chargerais de ton cas ! » Lança le Roi le regard menaçant. Le clown perdit son sourire face au Roi et la confrérie se retrouva déconcertée de ce changement de situation. Mais l’heure n’était pas à la réflexion et chacun reprit le combat. « Il semblerait que tu n’es pas avertis tes alliés de tes plans ? A moins que tu n’aies voulus tourné ce combat à ton unique avantage ? » Demanda le Roi avant de se placer juste en face de Kefka qui n’avait plus le choix que de combattre comme les autres.

« Votre fin est proche majesté, vous ne ressortirez pas vivant de ce combat ! » Fou de rage que le Roi est réussis à s’enfuir du château qu’il avait fait gardé, Kefka attaqua directement la sourie et c’est une bataille sans merci qui se livra dans la salle de l’éveil. Qui des deux l’emportera ?


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Event : Un traître parmi les traîtres

Explications

Comme vous pouvez le voir tous les joueurs restants se retrouvent au même endroit pour ce combat final, il durera une semaine avant le dénouement final. Tout peut basculer, les personnes sauvés de la citadelle s’ils sont des ténèbres peuvent choisir leur camps, soit défendre la cause de la confrérie soit celle de la lumière. Pour les endormis il va falloir accéder à leur cocon et le détruire si vous voulez qu’ils reviennent du côté de la lumière. Cependant les cocons sont très bien gardés et difficile à ouvrir, beaucoup d’obstacle se dresseront sur votre route. Personne ne peut intervenir entre le combat du Roi Mickey et de Kefka qui se dérouleras entre eux uniquement. Des PNJ interviendront dans le RP et tout le monde doit répondre chacun à son tour à la suite de ce sujet dans l’ordre qui est donné juste en dessous. Deux réponse au minimum par jour seront demandés pour toutes personnes du groupe c’est pour cette raison qu’il serait bien de ne pas dépasser 10 lignes pour une réponse, soit environ 180 mots grand maximum. Tout doit être dans l’action et rien dans les pensées ou l’introspection. Si une personne n’a pas donné ces deux réponses dans la journée vous pourrez ainsi sauter leur tour le lendemain. Vous avez jusqu’à dimanche prochain pour terminer cette partie final où un message sera posté pour décrire le dénouement. Bonne chance à tous, voici l’ordre de passage :

▬ Yami Silvereyes
▬ Awilda Volta
▬ Ethan Schwartz
▬ Neku Sakuraba
▬ Benjamin Von Armaderasson
▬ Lunastre
▬ Derek Lance
▬ Heiwa Kakewaru
▬ Malia A. Hawke
▬ Firion
▬ Hiro Hamada
▬ Mikoxya
▬ Aka
▬ Kyra
▬ David Krauz
▬ Baldryck
▬ Sly
▬ Shadow Requiem
▬ Alice Blake
▬ Loki Whispers
▬ Cyn'del Lanfear

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Sam 9 Avr - 14:12
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Event : Un traître parmi les traîtres

Dernière partie

La partie finale est en ligne juste ici. Au minimum deux réponses par jour de moins de 180 mots. L’intrigue finale ne durent pas plus d’une semaine il faut aller assez vite pour voir qui des deux camps aura la victoire. Pour les gagnants du jeu de l’oie présent dans le manoir Oblivion, c’est le moment d’utilisé à bien votre prix concernant votre particularité dans l’évent ! Amusez-vous bien !

A-Lice | Never-Utopia
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Sam 9 Avr - 14:32
FINAL POST EVENT GROUPE

N°1 :










Groupe N°1






Tout à coup une immense lumière jaillit de nulle part mettant en fuite les sans-cœur présent dans la pièce. Ceux qui ne furent pas assez rapide pour partir le plus vite possible furent aspirés par cette lumière venue de nulle part. L’intensité était si forte que les aventuriers durent se protéger les yeux de ce faisceau puissant. Personne ne sait à quoi elle est dût, lumière céleste, aide inconnu, le Roi peut être ou encore autre chose ? Quoi qu’il en soit, la voie étant maintenant dégager et la prochaine porte libre de tout accès, les aventuriers n’eurent aucun mal à passer de l’autre côté. Enfin la salle de l’éveil était là, à portée de main, chaque personne de ce groupe pouvait être fier d’être tombé dessus sans trop de blessure. Mais le combat était bien loin d’être finit car la menace principale se trouvait juste là, au fond de la pièce. Kefka attendait avec un sourire maléfique. D’autres personnes arrivèrent les unes à la suite des autres lorsque tout le monde se figea pour écouter le discours du clown. La suite dans la partie finale ...


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N°2 :










Groupe N°2






Plusieurs bruits fendirent l’air significatif que des personnes venaient de pénétrer dans la pièce. Des portails d’ombres firent peu à peu leur apparition dans la salle des tortures avant que des hommes encapuchonnés n’en sortent. Tous se tournèrent vers leurs deux confrères pour leur annoncer qu’il y avait une urgence et que toute la confrérie devait se rendre au manoir Oblivion au plus vite. Cela signifiait qu’ils allaient devoir laisser leur victimes enfermés ici le temps qu’ils aillent réglés leur petit différent avec la lumière. Ordre de Xemnas, ce qui n’était donc pas à discuter … Les deux bourreaux n’eurent pas le choix que d’emprunter le plus rapidement le portail des ténèbres formés par leur confrère qui les amena directement au manoir Oblivion.

Quelques secondes à peine s’écoulèrent après que le dernier portail d’ombre ne se soit refermé sur le dernier membre de la confrérie pour qu’une intense lumière illumine la pièce. Au centre de cette lumière se dessina une petite silhouette avec deux grandes oreilles et portait à la main une Keyblade. Un bruit de métal assourdissant résonna dans la salle close et les chaînes liant le prisonnier se rompirent tandis que la silhouette faisait de grands gestes aux deux individus. Seule chance de sortir de là les deux êtres des ténèbres empruntèrent le passage pour sortir de ce trou à rat. Ils ne tardèrent pas à retrouver plusieurs autres personnes vagabondant auparavant dans Illusiopolis. Tous se retrouvèrent téléportés au manoir Oblivion grâce aux pouvoirs du Roi Mickey venus les sortir de cette mauvaise passe. La suite dans la partie finale ...


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N°3 :










Groupe N°3




Le combat était des plus acharnés pour nos héros et pourtant ces derniers donnaient tout ce qu’ils avaient pour détruire le monstre. La dernière frappe de Benjamin assomma le sans-cœur qui perdit connaissance l’espace d’un instant. Il était temps de lui porter le coup final, ce que nos héros ne tardèrent pas à faire détruisant ainsi les gardiens des portes menant à la salle suivante. Le sans-cœur éclata en plusieurs parties de ténèbres et un cœur s’en échappa rejoignant ainsi le Kingdom Hearts. La porte dut libérer de l’emprise de la créature permettant ainsi aux aventuriers de la franchir. Ce qui se trouvait derrière les surpris tous, ils venaient de trouver la salle de l’éveil, terrible salle qu’il avait cherché pendant des heures dans le manoir. Mais les choses n’étaient pas aussi simples que cela. Ce fut la surprise générale lorsque Kefka se montra à la lumière du jour. Plusieurs autres groupes du manoir arrivèrent les uns après les autres pour regarder le spectacle macabre qui s’annonçait … La suite dans la partie finale ...


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N°4 :










Groupe N°4






Soudain plusieurs portails d’ombres s’ouvrirent dans la zone grise déclenchant l’attention générale vers les nouveaux arrivants. Il s’agissait de plusieurs autres membres de la confrérie encapuchonné pour dissimuler leur visage. L’un d’eux s’approcha interrompant le combat sans le moindre scrupule. Ce dernier annonça à ses confrères qu’il y avait une urgence au manoir Oblivion et qu’il fallait à tout prix si rentre ce sans quoi ils seraient tous perdus. Même si le choix de laisser les deux individus ici était une mauvaise idée, ne pas venir serait pire … De toute manière la citadelle ayant été déserté par tout le monde, il fallait maintenant laisser ces deux êtres là où ils étaient pour le moment. Avec réticence mais obligation les deux membres de la confrérie se firent une raison et suivirent leur confrère dans les portails d’ombre qui leur avait créé.

Après cette disparition, les deux jeunes gens de la lumière furent laissés seuls dans la zone grise de la citadelle. Mais avant que l’un des deux n’ait pu réagir, une intense lumière éclaira les lieux les aveuglants. Lorsque leur yeux furent habitués ils reconnurent le Roi Mickey, Keyblade en main qui libéra le porteur de Keyblade de sa cage de foudre. Ce dernier préféra veiller sur les princesses de cœur plutôt que de suivre le Roi lui expliquant que la vie de beaucoup d’innocent était en danger en ce moment. En attendant le souriceau emmena la princesse de cœur avec lui et tous deux furent transportés au manoir Oblivion accompagnés d’autres voyageurs d’Illusiopolis, au milieu d’un combat qui semblait avoir commencé depuis plusieurs minutes. La suite dans la partie finale ...


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N°5 :










Groupe N°5






Encore une salle bien blanche et sans doute exactement similaire à toutes les précédentes … De quoi décevoir les aventuriers qui même s’ils le cachent, doivent bien être à bout de tout. Mais des bruits sourds se firent entendre dans la salle suivante et un vent brutal s’éleva dans la pièce faisant voleter les vêtements et cheveux des aventuriers. Telle une tornade elle envahit la pièce et la porte du fond s’ouvrit brusquement. Lorsque la bourrasque se fut calmée, les héros se précipitèrent vers la nouvelle porte à présent ouverte et découvrirent un spectacle des plus déconcertants. D’autres semblaient déjà être présents, peut-être d’autres aventuriers qui avant eux avaient réussi à entrer. D’ailleurs voilà maintenant le dernier groupe qui venait de pénétrer dans la salle de l’éveil où ils y firent une mauvaise rencontre … Celle de Kefka Palazzo qui les accueillit avec ironie, serait-ce réellement la fin de l’aventure ? Un combat n’allait pas tardé à être lancé, il fallait se tenir prêt, toutes armes en main. La suite dans la partie finale ...


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N°6 :
N°2 :










Groupe N°6






Lorsque le membre de la confrérie sortit à peine de son portail d’ombre, un membre de la confrérie fit son apparition juste devant lui, l’interrompant dans sa course. L’homme recouvert d’un manteau noir et d’une capuche pour dissimulé son visage, s’adressa directement au loup-garou pour lui annoncer qu’il y avait une grande urgence au manoir Oblivion et qu’il devait s’y rendre le plus vite possible par ordre de Xemnas. Même si l’envie de ne pas obéir était grande l’homme n’avait pas le choix que d’obéir aux ordres du supérieur. Ils empruntèrent alors tous deux le portail d’ombre et se rendirent au plus vite à la salle de l’éveil du manoir Oblivion où le combat avait déjà commencé.

C’est alors qu’une grande lumière emplit chaque couloir de la citadelle alarmant toutes personnes encore présentes sur les lieux. C’est une silhouette de souris qui fit son apparition juste devant le civil à terre. Le Roi Mickey en personne lui tendit la main pour l’emmener avec lui. Pour ce qui est de la jeune fille le souriceau apparut juste devant elle Keyblade en main. Le Roi lui fit signe de le suivre en lui expliquant qu’il avait déjà libéré toutes les personnes présentes ici. Inutile de rester, et la jeune fille se joint au Roi. Tous furent téléportés à la salle de l’éveil du manoir Oblivion où un combat violent était engagé. Toutes les personnes de la citadelle étaient maintenant présentes dans la pièce. La suite dans la partie finale ...


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Dim 15 Mai - 13:09


Un traître parmi les traîtres

Chapitre 2

Alors que le Roi Mickey se réveille à peine de son long sommeil redonnant espoir à la lumière et aux gardiens, les choses ne vont pas en s’améliorant pour autant … Les mondes semblent menacés une fois de plus et c’est à Gran Pulse que le massacre de la confrérie obscure commence. Certains êtres de ténèbres sont enlevés et torturés par la confrérie, tandis que des civils ou encore des porteurs de Keyblade disparaissent mystérieusement avant de réapparaitre au manoir Oblivion sans aucune explication logique. C’est Kefka Palazzo, un homme à l’aspect clownesque qui semble diriger les opérations sous la surveillance rapproché de Xemnas. En effet les deux hommes ont passés un accord pour anéantir à tout jamais les gardiens et que la confrérie puisse gagner du terrain par cette manœuvre. Mais avec un but bien plus personnel et plus précis en tête, Kefka s’empare de la direction des opérations, destinés à balayer les gardiens et la confrérie en un seul coup. Avec pour couverture la collaboration entre lui et la confrérie, l’homme se rend au château Disney où il y rencontre le Roi accompagnés de certains membres de la confrérie. Le clown se révèle être le sauveur du Roi mais maintenant ce dernier lui doit une faveur que Kefka ne tarde pas à demander. Ce dernier demande d’intégrer les gardiens avec ses "amis" sans quoi la souris devait très fortement regretter une attaque massive pour ne pas avoir tenue parole. Désemparé, Mickey accepte de faire entrer des êtres ténébreux dans ses rangs sachant le mal que cela allait causer. Depuis le château fut surveillé de près par la confrérie et il était impossible pour le Roi d’intervenir ou de prévenir ses gardiens de la menace présente parmi leurs rangs.

Cependant, le Roi Mickey a bien plus d’un tour dans son sac, il parvient à envoyer des lettres aux personnes qui seraient susceptibles de leur venir en aide. Le message reste discret mais il indique le chemin à prendre menant au manoir Oblivion, un endroit où se trouverait la clé pour délivrer les personnes entravés. Grâce à l’expertise des personnes présentes et de leur sens du courage, ils ne tardèrent pas à trouver la salle de l’éveil du manoir renfermant les corps inanimés des personnes enlevés par la confrérie et remplacé par des copies parfaites. Ces dernières se retournèrent contre leurs anciens compagnons d’aventure, défendant ainsi Kefka qui s’était lui-même rendus sur les lieux pour voir se massacre. Tandis qu’une grande bataille débuta au sein du manoir Oblivion, le château Disney était maintenant moins surveillé qu’à l’origine et le Roi Mickey parvint à s’enfuir pour se rendre à Illusiopolis. Ici, il libéra les êtres des ténèbres prisonniers ainsi que toutes personnes menacés par la confrérie obscure pour leur faire regagner leur place au sein de la bataille faisant rage au manoir. Mickey et Kefka s’affrontèrent dans un combat sans merci tandis que la confrérie entière mena bataille contre tous leurs ennemis réunis. Ce massacre fit quelques morts et beaucoup de blessés avant que tout ne prenne fin aussi subitement que ça avait commencé. Xemnas, le dirigeant de la confrérie venait de démasquer le traitre qui n’était autre que Kefka. Heureusement le N°1 était arrivé à temps pour sauver le maximum de ses troupes et leur ordonner un replie forcer. Xemnas laissa donc Kefka à son sort espérant une mort douloureuse pour ce traître.

Le Roi libéra les derniers endormis de leurs œufs de verre et chacun retrouva ses esprits peu à peu. Kefka se retrouva rapidement seul contre tous et si Mickey n’avait pas été là, nul doute que le clown serait mort à l’heure qu’il est. Une dette reste une dette et puisque Kefka avait sauvé la vie du Roi par le passé, il en fit de même pour l’homme coloré le laissant s’échapper pour la première et dernière fois. Ainsi c’est une nouvelle ère qui commence clôturer par une bataille dont beaucoup se souviendront. Xemnas compte une nouvelle cible à sa liste de morts depuis qu’il apprit que Kefka s’en était tiré avec seulement de graves blessures. Quant au Roi il décide de renforcer la sécurité au sein de ses troupes, ayant vu la bravoure de certains être des ténèbres, Mickey accepte désormais les êtres des ténèbres déterminés dans ses rangs si leur volonté est de protéger la population et les princesses de cœur. Cela va s’en dire que c’est maintenant une période de danger qui commence et que quelque chose de plus grand encore menace d’éclater. Le début d’une nouvelle ère préviens toujours d’un nouveau massacre ou d’une bataille prochaine …

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